之前我曾经对十二宫的前八个宫的圣衣特效进行了分析,最近由于十二宫的战力略微下调还有新系统的出现导致大家的战力飞涨,十二宫也逐渐被我们一一攻破,下面我就为大家分析一下最后4个宫的圣衣特效
1.射手座
图一
射手座圣衣特技,1级有20%概率使敌人混乱2回合,每次升阶增加5%概率。不论是PK还是过本都是最有效的技能!如果对方被混乱了,会对对方自己的单位进行攻击,如果己方单位全部死亡后,不会进行任何攻击,相当于眩晕2回合!有很多时候,被混乱了就决定了一场比赛的胜负!而且被混乱的情况下会被强制进行普通攻击,不会放出任何的技能。。。同战力,一方主将被混乱了,打了自己的小伙伴2下,对方主将没事,打了另一方的小伙伴2下。。。那结果,想必大家都知道胜利的是那方。而且,最恶心的是,即使龙魂技能复活了,起来还是受到BUFF的影响攻击自己方的单位!那么强的射手,绝对是你杀人越货过本居家的第一选择!当然偶尔副本或者面对主将流的时候会出现副作用,因为攻击和被攻击都是加怒气的,可能你混乱了对面的小伙伴,发现对面的小伙伴打了BOSS或者强力主将几下,然后主将放出技能。。。。。。然后就没有然后了。。。
2.魔羯座
图二
摩羯座特技,1级有15%概率使敌方女神不能行动,持续2回合。每次升阶增加5%概率。PK专用技能,而且限定的使用范围很小,因为只要你的女神出手比对面的女神快速才能出现效果,如果出手慢,对方女神出了技能之后你才发动,那就没有任何意义了。。。而且由于概率很低,所以很看运气,禁锢住了基本就赢了,禁锢不住的话,由于对面的女神是带有其他特效的,所以一旦禁锢不住胜利的天平就会倾倒到对方,那么什么时候用这个圣衣呢?只有在你带其他圣衣很难战胜对面,但你的女神速度比对面的女神速度快的情况下,用这个圣衣去拼拼运气,毕竟如果战力差距不是特别明显,一旦被禁锢住了女神,基本就爆冷了~
3.水瓶座
图三
水瓶座特技,有25%概率对己方目标施加庇护,免疫下次攻击。每次升阶增加5%概率。不论是PK还是过本都是很有用的技能,可能初看,就免疫一次攻击,作用不大,但那次看到了100W战力的巅峰对决后发现有一局就是因为水瓶特技决定了胜负!因为女神出手后都残血,基本都是一下就倒的情况,也许本来应该是对方出手,把己方的残血将收掉的,但是由于自己方有水瓶,不受伤害,所以己方残血没事,对方残血却被己方攻击干掉了!直接从对方多一人变成了己方多一人!而且如果多几个人触发会效果更明显!副本的话,水瓶和治疗将领是绝配,很可能免疫的攻击就能使得加血将领多放出一轮技能,很可能就过了本来过不去的副本!
4.双鱼座
图四
双鱼座特技,有15%概率复活己方一个阵亡英雄,升阶加成不明。最难过的最后一关,据说关底BOSS有230W战力之高。。。复活己方一个阵亡英雄,绝对是变态到极点的技能,比如好不容易打死了对面的骷髅,对面骷髅满血复活。。。我想肯定是欲哭无泪了,但是由于概率较低,一旦没有触发的话对面带有其他特效己方会非常非常吃亏,因此,这个特技还是副本好用一些,PK的话可能效果不会很明显。。。