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为了徽章,燃烧吧小宇宙!暮光之战详细解读
发布时间:2013-10-21 9:43:05
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游戏开放至今,你是否感觉有些枯燥乏味了,是否感觉玩家间缺少互动,是像在玩单机?那么,现在开始不必纠结了——暮光之战系统的推出会让你和小伙伴们激情起来的。

图1:《暮光之战选项》

       暮光之战其实就是女神联盟的公会战系统。下边就为大家详细的讲解一下暮光之战的规则和玩法,以及它给我们所带来的意义。
       首先是报名。在游戏中的冬季19:30分前,公会会长和副会长都可以点击公会-工会活动-暮光之战,花费1W金币报名参加。
       然后19:30进行分组。暮光之战系统对于公会的参与资格进行了一定的限制。只有本服务器排名前8的公会才有参与的资格。虽然说游戏解释是综合实力的排名,但是主要还是看公会的等级,等级之后看各种科技和总战力的情况。
       排名前4的公会为种子公会,分别占据四个擂台,由其余4个公会挑战,两两对战,采用淘汰制,胜者晋级,最终得到一个冠军,一个亚军,两个季军。这保证了相对的公平性。

图2:《暮光之战对战》

       战斗开始时间是每个冬天的20:30至22:00结束最后一场比赛。季节可以在游戏右上角的地图上方查看。一共进行初赛、半决赛、决赛三场比赛,每场比赛时间为半小时。
       20:30进入战场后会有一段准备时间,不可以出自己的阵地。战场地图在左下角和右上角各有一个阵地,分别属于对战双方。分别有上中下三条道路,中间有3个夺旗点。游戏的规则就是双方抢夺战旗,送回自己的阵营就算得分。每个旗子是一分。在比赛结束前有一方先获得24个旗子就算胜利,如果时间结束没有一方获得24个旗子则计算分数以及综合积分。
       进入战场后玩家会变成吸血鬼或狼人的外观,这是免费的皮肤,之后还会推出收费的皮肤,据说是拥有特殊的技能可以增强玩家的实力。

图3:《初入战场》

       在通往战旗的道路上会有一些红色的光圈,可以购买到附加状态,也就是BUFF。购买后BUFF点消失一段时间。购买费用是20000金币,如图:

图4:《BUFF购买点》

       战斗开始后双方进行激烈的争夺,在夺旗点汇聚很多人,因为拿旗是需要读秒的,进度条完成之前都可能受到攻击。我们可以选择简易战报以节省时间。拿到旗子的人行动速度会降低50%,因此很容易被人追上。这就需要其他队友的配合护送。
       在角色死亡之前受到攻击后的损失是不能恢复的,即是说英雄死亡再次战斗就没有英雄了。直到自己所有角色都死亡,回到阵营复活点复活才能再次恢复。但是复活需要大约40秒的时间。在此期间你就不能帮助其他人了。而好虎架不住两条狼,厉害的对手也抵挡不住己方轮番攻击。
       如果杀死别人会有几秒的冷却时间不能再次杀人。护送的意义就在于此,即使自己阵亡也能换取对方的短暂冷却,让拿旗的队友向自己阵营多走一段路。

图5:《死亡倒计时》

       在旗子没有送到阵营复活点的时候,夺旗点不会刷出新的旗子,因此这里也有一定的战术。例如有些公会先得到了旗子带回阵营安全区,而并不交旗,使得刷新点不出新的旗子。这就造成了对方不能获得旗子不能得分。个人感觉这有悖于游戏精神,属于游戏规则的漏洞,希望在今后的更新中做合理的调整。
       还有一些公会依靠成员强者比较多,堵在对方的门前,让对方无法出入,这也是一种战术。不过遇到土豪我们也只能认了。只能多杀敌赚一些积分排名。排名高了得到的本场奖励也会增多。这就是暮光之战的其中一个奖励,即参与奖,是本场战斗获得的奖励。会在22:00以后将奖励发送到你的邮箱里。奖励颇为丰厚。

图6:《暮光之战参与奖》

       奖励的徽章碎片可以升级徽章,在主角界面点击“徽章”按键进入徽章界面,我们可以看到,使用徽章碎片来升级徽章可以使主角增加许多属性。十分的有用。每个碎片可以增加10点经验。

图7:《徽章界面》

       公会战结束之后,获得胜利的前四名公会分别获得冠军、亚军和两个季军,分配到四座城池,冠军获得五星城池,亚军是四星,季军是三星。每日可以领取相应的奖励。自然是五星的奖励最为丰厚。当然季军的奖励也是不少的。每天领取徽章碎片很可观,一个碎片价值8万金币。即使是三星城池每天也可以领取20个碎片和40荣誉,相当于每天200万金币! 

图8:《每日奖励》

       而实力没进前8的公会也不要放弃这个活动,因为只要参加就是有奖励的。未进排名的公会有随机的公会战。同样可以多拿一次奖励,胜出的奖励也很丰厚。
       因此每次暮光之战结束后别忘了领取当天的奖励,因为结束就已经是22:00了,不领取的话过了0点就变成第二天了,很多人因此少领了一次。在公会页面的公会活动—暮光之战中领取。
       感觉暮光之战这个系统不但提升了我们的实力,更是增加了玩家之间的互动,虽然现在很多地方有待完善,但是的确是游戏的一个巨大的革新和进步。
       最让我开心的是自从有了这个公会战,我就能看到公会平时不说话的朋友也出来积极地参与,大家之间的交流更多了,更紧密了。
       我很喜欢这个系统,他让我感觉一下子多了很多朋友,我也喜欢这个游戏,虽然它又很多的不合理、不公平,但是我们抱着一个游戏和研究的心态去玩,就会找到我们的乐趣。还有三两好友、四五妹子陪着聊天,并肩战斗,多么惬意。当然也希望游戏可以更加的完善,让规则更加公平合理。让大家更加愉快的游戏。

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